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SkyrimMOD製作の学習用参考リンクやメモ

■CKチュートリアル
■参考サイト
■Blenderチュートリアル
■Gmaxチュートリアル
■参考動画
■参考スレ

メモいろいろ
■blenderでnifファイルを取り込む下準備
  1. Nifskopeを開いて Render>Settings>General 内のStartup Versionを20.2.0.7にする
  2. NiHeader内のUser Version: 12 -> 11 User Version 2: 83 -> 34
  3. BSLightingShaderPropertyなどBlenderで読み込めないものは削除(CTRL+Del)
保存はFollout3、他モデリングソフトでは version:20.2.0.7 User:12 User2:83
■Nifskope
  • 位置や大きさを変更したい→NiTriShape→Transform→Edit→設定完了→Apply
  • NiTriStripsをNiTriShapeに変更したい→NiTriStrips→Mesh→Triangulate
メッシュ = 3Dデータ、三角ポリゴン
ノーマルマップ = メッシュの凸凹データ
テクスチャ = メッシュの模様
アルファチャンネル = テクスチャに含まれる白黒の模様、透明情報、つや情報
黒顔バグが出る場合はCK開いてCtrl+F4でFaceGenDataを出力する
ツールについてはこちらをどうぞ SkyrimMOD製作ツールまとめ

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